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第 1 章 ウィンドウ を作る
Last Modify 2007/12/25 01:57:30


まぁ、まずは、ウィンドウを作ってみましょう。

//sample01.cpp
#include "fx.h"

int main(int argc, char **argv)
{
  FXApp myApp("Umepu","UCL");  // アプリケーションオブジェクト クラスの作成

  // メイン アプリケーション ウィンドウ クラス の 作成
  FXMainWindow Wnd(&myApp,   // アプリケーションオブジェクト
		   "Hello!!",  // ウィンドウ名
		   NULL,     // アイコン設定
		   NULL,     // アイコン設定
		   DECOR_ALL,// ボタン属性
		   50,50,    // ウィンドウポジション
		   200,100); // ウィンドウサイズ

  
  myApp.init(argc, argv);   // アプリケーションオブジェクトの初期化

  myApp.create();      // ウィンドウの 作成
  Wnd.show(PLACEMENT_SCREEN); // ウィンドウの 表示
  
  return myApp.run(); // アプリケーションのループ
}

===
実行すると、こんな画面になると思います。
簡単ですよね?! ということで、次はテキストを表示させてみましょう。 #この WEBページ作るほうが めんどくさいと言う話も、、(^^;;


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