第 1 章 ウィンドウ を作る
Last Modify 2007/12/25 01:57:30
まぁ、まずは、ウィンドウを作ってみましょう。
//sample01.cpp
#include "fx.h"
int main(int argc, char **argv)
{
FXApp myApp("Umepu","UCL"); // アプリケーションオブジェクト クラスの作成
// メイン アプリケーション ウィンドウ クラス の 作成
FXMainWindow Wnd(&myApp, // アプリケーションオブジェクト
"Hello!!", // ウィンドウ名
NULL, // アイコン設定
NULL, // アイコン設定
DECOR_ALL,// ボタン属性
50,50, // ウィンドウポジション
200,100); // ウィンドウサイズ
myApp.init(argc, argv); // アプリケーションオブジェクトの初期化
myApp.create(); // ウィンドウの 作成
Wnd.show(PLACEMENT_SCREEN); // ウィンドウの 表示
return myApp.run(); // アプリケーションのループ
}
===
実行すると、こんな画面になると思います。
簡単ですよね?! ということで、次はテキストを表示させてみましょう。
#この WEBページ作るほうが めんどくさいと言う話も、、(^^;;